Forza Motorsport pour Xbox Series X : une avancée graphique spectaculaire

Forza Motorsport pour Xbox Series X

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igital Foundry a enfin publié l’analyse préliminaire de la version Xbox Series X de Forza Motorsport, la nouvelle création de Turn10 attendue pour le 10 octobre, et dont nous avons déjà pu jouer chez Gametime. Cependant, cette analyse n’est qu’un avant-goût de ce qui sera dévoilé le 4 octobre, date à laquelle l’embargo prendra fin, posant les bases de comparaison avec Gran Turismo 7, que John Linneman lui-même est impatient de réaliser. Il n’est donc pas surprenant que, parmi les nombreux aspects positifs de cette analyse, quelques incertitudes sont également apparues.

De nouvelles avancées graphiques impressionnantes

Parmi les points forts soulignés par Digital Foundry, on note l’amélioration considérable des circuits, qui bénéficient désormais de foules et d’arbres entièrement en 3D et animés. De plus, de nouveaux éléments ont été ajoutés, tels que des lampadaires, des clôtures ou encore divers objets du décor. Les deux premiers cibles atteignent 60 images par seconde, tandis que le dernier tourne à 30 images par seconde mais offre un meilleur Ray Tracing appliqué non seulement aux voitures, mais aussi aux éléments environnants.

Ray Tracing : une nouveauté qui fait la différence

Le Ray Tracing est utilisé pour les éléments environnementaux plus éloignés, tandis que ceux situés à une distance proche sont gérés par le Ray Tracing lui-même.

  • Cette technique s’applique également à l’Ambient Occlusion, surprenant John Linneman par son implémentation ingame de ces deux formes de RT.
  • Néanmoins, en ce qui concerne la qualité du Ray Tracing, le titre de Turn10 n’a pas encore atteint celle de Gran Turismo 7, comme le souligne Linneman lui-même, rappelant aussitôt que GT7 ne dispose du Ray Tracing que dans les replays.

Quelques incertitudes subsistent

Même si l’analyse préliminaire de Forza Motorsport présente de nombreux points positifs, certaines incertitudes demeurent. On peut noter par exemple la présence de textures de pistes moins réussies que celles de Forza Motorsport 7, des jantes en mouvement en basse définition ou encore des problèmes de LOD avec des arbres et des foules apparaissant sous forme de triangles lors des replays sur les tribunes.

En attente de l’embargo du 4 octobre

Nos confrères de Digital Foundry ont pu constater ces quelques détails perfectibles mais restent néanmoins impressionnés par la qualité des graphismes proposés, chaussure Yeezy V2 Semi Frozen Yellow faible créer. Il ne reste plus qu’à patienter jusqu’au 4 octobre prochain pour obtenir l’analyse finale et, surtout, pouvoir comparer les performances en jeu avec son concurrent direct : Gran Turismo 7. Un grand rendez-vous que John Linneman lui-même est impatient de réaliser.

Un concurrent sérieux pour Gran Turismo 7

Au vu des avancées graphiques spectaculaires présentées par Forza Motorsport sur Xbox Series X, il apparaît clairement que Turn10 compte bien concurrencer le géant de la simulation automobile, Gran Turismo 7. Il sera intéressant de suivre les retours des joueurs après le 10 octobre, date de sortie du nouveau jeu de course développé par Turn10. Avec de tels atouts visuels à sa portée, Forza Motorsport s’affirme comme un redoutable adversaire pour Gran Turismo 7.

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Steven Racer

Auteur - SRE
Grand passionné de Formule 1

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Catégories : Formule 1

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