EA Sports WRC : Le nouveau défi de Codemasters dans l'univers des jeux de rallye

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Avec son prochain titre EA Sports WRC, Codemasters espère marquer un tournant majeur dans l’histoire des jeux vidéo consacrés au rallye. Ce nouvel opus s’annonce particulièrement ambitieux et innovant, avec notamment l’intégration d’un mode « Moments », la présence de catégories inédites ou encore une toute nouvelle approche du réalisme.

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Des ambitions simples et une promesse forte : devenir le meilleur jeu de rallye jamais créé

À en croire les développeurs rencontrés lors d’une présentation récente, l’objectif est explicitement de proposer le volet le plus abouti et complet de tous les temps en matière de rallye virtuel. Pour réussir ce pari, de nombreuses nouveautés sont prévues, allant bien au-delà de l’ajout attendu d’épreuves et de véhicules supplémentaires.

Un large éventail de catégories et de véhicules

Outre les classiques Rally1, Rally2 et Rally3, EA Sports WRC introduira pour la première fois dans l’histoire des jeux de rallye des voitures tirées des catégories moins médiatisées, à l’image de ce que proposait WRC II : Extreme sur PS2. De quoi offrir aux joueurs une expérience encore plus complète et variée.

Le mode « Moments » pour revivre les grands instants de la discipline

Un tout nouveau mode de jeu spécifique fera également son apparition : le mode « Moments ». Celui-ci permettra aux joueurs de rejouer les épisodes marquants de l’histoire du WRC, avec un souci de contextualisation assez poussé, puisque des images d’époque et des présentations spécialisées précéderont chaque séquence.

Une dimension réaliste affirmée

L’une des autres grandes nouveautés résidera dans l’approche même du pilotage et du comportement des véhicules. Jon Armstrong, responsable arcade chez Codemasters, a ainsi assuré que le jeu offrira des sensations à la fois réalistes et agréables à prendre en main, tout en respectant l’héritage de la série DiRT Rally.

Finies les animations superflues entre les étapes

  • Exit les cinématiques inutiles après chaque spéciale : EA Sports WRC va droit au but et se focalise sur l’essentiel.
  • Le jeu intégrera l’école de rallye, qui rappelle les meilleurs concepts de Richard Burns Rally.
  • La longueur maximale d’une étape atteindra désormais les 30 km pour plus de réalisme et d’intensité, avec 16 secteurs bien distincts.

De nouvelles épreuves au menu… sans nom officiel

Autre point notable : des épreuves supplémentaires feront leur apparition dans cet opus, en plus des 13 rallies traditionnels du WRC. En revanche, n’espérez pas retrouver les appellations officielles de ces compétitions annexes, pour cause de problèmes de droits.

Un mode carrière toujours aussi exigeant et riche

Enfin, EA Sports WRC proposera également un mode carrière misant sur la gestion d’équipe et l’amélioration progressive de votre véhicule. Plus vous vous distinguerez sur les épreuves, plus vous accumulerez de l’argent pour débloquer de nouveaux éléments (pièces, peintures, etc.), recruter des talents ou affiner vos réglages.

Une sortie exclusive sur consoles next-gen

Pour maximiser le rendu graphique et bénéficier pleinement de ses atouts techniques, EA Sports WRC sortira uniquement sur les consoles de dernière génération, en profitant pleinement de la transition vers Unreal Engine 4.

Un Season Pass au programme, mais pas de Deluxe Edition

Contrairement à certaines rumeurs, il n’y aura pas de Deluxe Edition pour ce nouvel opus. Un Season Pass est toutefois prévu pour étendre l’expérience avec du contenu supplémentaire.

Entre réalisme poussé, nouveautés bienvenues et richesse de contenu, EA Sports WRC a clairement l’ambition de marquer les esprits et d’imposer une nouvelle référence dans l’univers des jeux vidéo de rallye.

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Steven Racer

Auteur - SRE
Grand passionné de Formule 1

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Catégories : Formule 1

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