Avec chaque nouvelle sortie, la franchise RIDE s’est constamment améliorée pour devenir le jeu de simulation de course moto par excellence. Le dernier opus, RIDE 5, est disponible depuis environ un mois et apporte plusieurs améliorations dans divers domaines tels que les graphismes, la présentation, le mode carrière et une expérience encore plus authentique. Pour en savoir plus sur la réussite de ces évolutions, nous avons récemment interviewé Milestone, les développeurs de RIDE 5.
Créer une apparence et une ambiance réalistes a toujours été une priorité pour la série RIDE, et avec RIDE 5, les limites sont repoussées encore plus loin. D’un point de vue technique, l’une des avancées majeures est leur nouveau système de ciel, qui utilise des nuages 3D pour un réalisme inégalé. Les changements météorologiques sont représentés de manière très précise, avec des nuages en mouvement qui s’assombrissent et finissent par provoquer de la pluie. De plus, ils ont mis en place un nouvel éclairage qui simule différentes conditions d’éclairage tout au long de la journée.
Nous avons demandé à Milestone comment ils tirent parti des possibilités offertes par les consoles de dernière génération pour améliorer les graphismes et les aspects techniques de RIDE 5. Ils ont mentionné qu’en plus des simulations météorologiques et célestes, la modélisation des motos est plus réaliste que jamais dans un jeu de moto. Le système météo dynamique et aléatoire ajoute un défi intéressant aux courses, car les joueurs doivent adapter leur stratégie en fonction des conditions imprévisibles lors des courses d’endurance, où les arrêts aux stands pour changer de pneus sont cruciaux.
La communauté souhaite également recréer des courses célèbres du passé ou créer des courses personnalisées et détaillées. Pour répondre à ces demandes, ils ont introduit une fonctionnalité de Race Creator, qui permet aux joueurs de personnaliser tous les aspects d’une course ou d’un championnat, y compris les qualifications, les livrées des motos et même la personnalisation des casques pour chaque participant. Ces créations peuvent être partagées avec d’autres sous forme de contenu généré par les utilisateurs (UGC).
Depuis le début de la série, l’objectif a toujours été de capturer l’essence de la culture moto et de proposer une expérience immersive dans cet univers. Dans le mode carrière de RIDE 5, les joueurs commencent avec des ressources limitées et des courses locales, leur objectif ultime étant de devenir le champion de RIDE. Un classement met en scène 500 autres pilotes, un peu à la manière du classement ATP au tennis.
Bien que la série RIDE soit reconnue pour sa dévotion envers les motos et la simulation, ce niveau d’authenticité et de détail a pu constituer un obstacle pour les joueurs plus occasionnels. Avec RIDE 5, de nouvelles fonctionnalités d’accueil ont été introduites pour rendre le jeu plus accessible à ceux qui cherchent une expérience moins exigeante. Les développeurs reconnaissent leur public fidèle mais comprennent également qu’il existe des joueurs qui apprécient l’idée de jouer à un jeu de moto sans être des passionnés invétérés.
Les retours positifs des joueurs confirment le succès de ces efforts et Milestone a déjà prévu des plans post-lancement pour le jeu. Ils veulent continuer à soutenir RIDE 5 et sa communauté en offrant du nouveau contenu, des améliorations techniques et des mises à jour régulières. Les fans du genre et les néophytes devraient donc trouver dans RIDE 5 une expérience à la fois réaliste, ambitieuse et accessible.
Auteur - SRE
Grand passionné de Formule 1
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